#include "displayflow/platform/windows/capture/camera_capture.h" namespace displayflow { namespace platform { namespace windows { CameraCapture::CameraCapture() { // TODO: 实现构造函数 } CameraCapture::~CameraCapture() { // TODO: 实现析构函数 } bool CameraCapture::Initialize() { // TODO: 实现初始化逻辑 return false; } std::vector CameraCapture::EnumerateCameras() { // TODO: 实现枚举摄像头逻辑 return {}; } bool CameraCapture::OpenCamera(const std::string& deviceId) { // TODO: 实现打开摄像头逻辑 return false; } bool CameraCapture::StartCapture(const Resolution& resolution, int fps) { // TODO: 实现开始捕获逻辑 return false; } void CameraCapture::StopCapture() { // TODO: 实现停止捕获逻辑 } void CameraCapture::CloseCamera() { // TODO: 实现关闭摄像头逻辑 } void CameraCapture::SetFrameCallback(std::function callback) { // TODO: 实现设置回调逻辑 } bool CameraCapture::SetFocus(int value) { // TODO: 实现设置对焦逻辑 return false; } bool CameraCapture::SetExposure(int value) { // TODO: 实现设置曝光逻辑 return false; } bool CameraCapture::SetWhiteBalance(int value) { // TODO: 实现设置白平衡逻辑 return false; } } // namespace windows } // namespace platform } // namespace displayflow