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huanglinhuan
2025-12-11 22:58:25 +08:00
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@@ -0,0 +1,11 @@
#include "displayflow/core/codec/codec_interface.h"
namespace displayflow {
namespace core {
// ICodec 接口实现
// 目前只有头文件定义,此文件保留用于未来扩展
} // namespace core
} // namespace displayflow

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@@ -0,0 +1,26 @@
#include "displayflow/core/codec/codec_manager.h"
namespace displayflow {
namespace core {
CodecManager::CodecManager() {
// TODO: 实现构造函数
}
CodecManager::~CodecManager() {
// TODO: 实现析构函数
}
bool CodecManager::Initialize() {
// TODO: 实现初始化逻辑
return false;
}
std::shared_ptr<ICodec> CodecManager::GetCodec(CodecType type) {
// TODO: 实现获取编解码器逻辑
return nullptr;
}
} // namespace core
} // namespace displayflow

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@@ -0,0 +1,47 @@
#include "displayflow/core/file_transfer/file_transfer_manager.h"
namespace displayflow {
namespace core {
FileTransferManager::FileTransferManager() {
// TODO: 实现构造函数
}
FileTransferManager::~FileTransferManager() {
// TODO: 实现析构函数
}
uint64_t FileTransferManager::SendFile(const std::string& filePath, SessionId sessionId) {
// TODO: 实现发送文件逻辑
return 0;
}
uint64_t FileTransferManager::ReceiveFile(const std::string& fileName, uint64_t fileSize,
const std::string& savePath, SessionId sessionId) {
// TODO: 实现接收文件逻辑
return 0;
}
bool FileTransferManager::PauseTransfer(uint64_t transferId) {
// TODO: 实现暂停传输逻辑
return false;
}
bool FileTransferManager::ResumeTransfer(uint64_t transferId) {
// TODO: 实现恢复传输逻辑
return false;
}
bool FileTransferManager::CancelTransfer(uint64_t transferId) {
// TODO: 实现取消传输逻辑
return false;
}
double FileTransferManager::GetTransferProgress(uint64_t transferId) const {
// TODO: 实现获取传输进度逻辑
return 0.0;
}
} // namespace core
} // namespace displayflow

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@@ -0,0 +1,45 @@
#include "displayflow/core/file_transfer/file_transfer_session.h"
namespace displayflow {
namespace core {
FileTransferSession::FileTransferSession(uint64_t id, TransferDirection direction)
: id_(id), direction_(direction) {
// TODO: 实现构造函数
}
FileTransferSession::~FileTransferSession() {
// TODO: 实现析构函数
}
void FileTransferSession::Start() {
// TODO: 实现启动传输逻辑
status_ = TransferStatus::InProgress;
}
void FileTransferSession::Pause() {
// TODO: 实现暂停逻辑
status_ = TransferStatus::Paused;
}
void FileTransferSession::Resume() {
// TODO: 实现恢复逻辑
status_ = TransferStatus::InProgress;
}
void FileTransferSession::Cancel() {
// TODO: 实现取消逻辑
status_ = TransferStatus::Cancelled;
}
TransferProgress FileTransferSession::GetProgress() const {
return progress_;
}
void FileTransferSession::SetProgressCallback(std::function<void(const TransferProgress&)> callback) {
progressCallback_ = callback;
}
} // namespace core
} // namespace displayflow

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@@ -0,0 +1,34 @@
#include "displayflow/core/network/nat_traversal/candidate.h"
namespace displayflow {
namespace core {
uint32_t CalculateCandidatePriority(const Candidate& candidate) {
// 根据 RFC 8445 计算候选地址优先级
// priority = (2^24) * (type preference) + (2^8) * (local preference) + (2^0) * (component ID)
uint32_t typePreference = 0;
switch (candidate.type) {
case CandidateType::Host:
typePreference = 126; // 最高优先级
break;
case CandidateType::ServerReflexive:
typePreference = 100;
break;
case CandidateType::PeerReflexive:
typePreference = 110;
break;
case CandidateType::Relayed:
typePreference = 0; // 最低优先级
break;
}
uint32_t localPreference = 65535; // 默认值
uint32_t componentId = 1; // 默认值
return (typePreference << 24) | (localPreference << 8) | componentId;
}
} // namespace core
} // namespace displayflow

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@@ -0,0 +1,69 @@
#include "displayflow/core/network/nat_traversal/ice_agent.h"
namespace displayflow {
namespace core {
IceAgent::IceAgent() {
// TODO: 实现构造函数
}
IceAgent::~IceAgent() {
// TODO: 实现析构函数
}
bool IceAgent::Initialize(const IceConfig& config) {
config_ = config;
stunClient_.SetServer(config.stunServer);
turnClient_.SetServer(config.turnServer);
return true;
}
std::vector<Candidate> IceAgent::GatherCandidates() {
// TODO: 实现收集候选地址
// 1. 收集本地网络接口地址
// 2. 通过 STUN 获取服务器反射地址
// 3. 通过 TURN 获取中继地址
return {};
}
void IceAgent::SetRemoteCandidates(const std::vector<Candidate>& candidates) {
remoteCandidates_ = candidates;
}
bool IceAgent::PerformConnectivityChecks() {
// TODO: 实现连接检查
// 1. 生成候选地址对
// 2. 按优先级排序
// 3. 执行连接检查
// 4. 选择最佳路径
return false;
}
IceCandidatePair IceAgent::GetSelectedPair() const {
return selectedPair_;
}
std::string IceAgent::GetConnectionType() const {
if (selectedPair_.valid) {
switch (selectedPair_.local.type) {
case CandidateType::Host:
return "local";
case CandidateType::ServerReflexive:
return "stun";
case CandidateType::Relayed:
return "turn";
default:
return "unknown";
}
}
return "unknown";
}
void IceAgent::Cleanup() {
// TODO: 实现清理逻辑
turnClient_.ReleaseAllocation();
}
} // namespace core
} // namespace displayflow

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@@ -0,0 +1,32 @@
#include "displayflow/core/network/nat_traversal/nat_type.h"
namespace displayflow {
namespace core {
const char* NatTypeToString(NatType type) {
switch (type) {
case NatType::Unknown:
return "Unknown";
case NatType::Open:
return "Open";
case NatType::FullCone:
return "Full Cone";
case NatType::RestrictedCone:
return "Restricted Cone";
case NatType::PortRestrictedCone:
return "Port Restricted Cone";
case NatType::Symmetric:
return "Symmetric";
default:
return "Unknown";
}
}
bool IsNatTypeDirectConnectable(NatType type) {
// 只有开放和完全锥形 NAT 可以直接连接
return type == NatType::Open || type == NatType::FullCone;
}
} // namespace core
} // namespace displayflow

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@@ -0,0 +1,37 @@
#include "displayflow/core/network/nat_traversal/stun_client.h"
namespace displayflow {
namespace core {
StunClient::StunClient() {
// TODO: 实现构造函数
}
StunClient::~StunClient() {
// TODO: 实现析构函数
}
void StunClient::SetServer(const StunServerConfig& config) {
serverConfig_ = config;
}
StunResponse StunClient::PerformBindingRequest(uint16_t localPort) {
// TODO: 实现 STUN 绑定请求
StunResponse response;
response.success = false;
return response;
}
NatType StunClient::DetectNatType() {
// TODO: 实现 NAT 类型检测
return NatType::Unknown;
}
std::string StunClient::GetPublicIp() {
// TODO: 实现获取公网 IP
return "";
}
} // namespace core
} // namespace displayflow

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@@ -0,0 +1,47 @@
#include "displayflow/core/network/nat_traversal/turn_client.h"
namespace displayflow {
namespace core {
TurnClient::TurnClient() {
// TODO: 实现构造函数
}
TurnClient::~TurnClient() {
// TODO: 实现析构函数
}
void TurnClient::SetServer(const TurnServerConfig& config) {
serverConfig_ = config;
}
Candidate TurnClient::AllocateRelayAddress() {
// TODO: 实现分配中继地址
Candidate candidate;
candidate.type = CandidateType::Relayed;
return candidate;
}
bool TurnClient::CreatePermission(const std::string& peerIp) {
// TODO: 实现创建权限
return false;
}
bool TurnClient::SendData(const ByteArray& data, const std::string& peerIp, uint16_t peerPort) {
// TODO: 实现发送数据
return false;
}
bool TurnClient::ReceiveData(ByteArray& data, std::string& peerIp, uint16_t& peerPort) {
// TODO: 实现接收数据
return false;
}
void TurnClient::ReleaseAllocation() {
// TODO: 实现释放分配
allocated_ = false;
}
} // namespace core
} // namespace displayflow

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@@ -0,0 +1,11 @@
#include "displayflow/core/network/network_interface.h"
namespace displayflow {
namespace core {
// NetworkInterface 结构体实现
// 目前只有头文件定义,此文件保留用于未来扩展
} // namespace core
} // namespace displayflow

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@@ -0,0 +1,35 @@
#include "displayflow/core/network/network_manager.h"
namespace displayflow {
namespace core {
NetworkManager::NetworkManager() {
// TODO: 实现构造函数
}
NetworkManager::~NetworkManager() {
// TODO: 实现析构函数
}
bool NetworkManager::Initialize() {
// TODO: 实现初始化逻辑
return false;
}
std::vector<NetworkInterface> NetworkManager::GetAvailableInterfaces() {
// TODO: 实现获取可用网络接口
return {};
}
bool NetworkManager::Connect(const NetworkInterface& interface) {
// TODO: 实现连接逻辑
return false;
}
void NetworkManager::Disconnect() {
// TODO: 实现断开连接逻辑
}
} // namespace core
} // namespace displayflow

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@@ -0,0 +1,26 @@
#include "displayflow/core/protocol/message_serializer.h"
namespace displayflow {
namespace core {
MessageSerializer::MessageSerializer() {
// TODO: 实现构造函数
}
MessageSerializer::~MessageSerializer() {
// TODO: 实现析构函数
}
ByteArray MessageSerializer::Serialize(const void* message) {
// TODO: 实现序列化逻辑
return {};
}
bool MessageSerializer::Deserialize(const ByteArray& data, void* message) {
// TODO: 实现反序列化逻辑
return false;
}
} // namespace core
} // namespace displayflow

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@@ -0,0 +1,21 @@
#include "displayflow/core/protocol/protocol_handler.h"
namespace displayflow {
namespace core {
ProtocolHandler::ProtocolHandler() {
// TODO: 实现构造函数
}
ProtocolHandler::~ProtocolHandler() {
// TODO: 实现析构函数
}
bool ProtocolHandler::Initialize() {
// TODO: 实现初始化逻辑
return false;
}
} // namespace core
} // namespace displayflow

View File

@@ -0,0 +1,33 @@
#include "displayflow/core/role/client_role.h"
namespace displayflow {
namespace core {
ClientRole::ClientRole() {
// TODO: 实现构造函数
}
ClientRole::~ClientRole() {
// TODO: 实现析构函数
}
RoleType ClientRole::GetType() const {
return RoleType::Client;
}
bool ClientRole::Start(std::shared_ptr<Session> session) {
// TODO: 实现启动逻辑
return false;
}
void ClientRole::Stop() {
// TODO: 实现停止逻辑
}
bool ClientRole::IsRunning() const {
return isRunning_;
}
} // namespace core
} // namespace displayflow

View File

@@ -0,0 +1,33 @@
#include "displayflow/core/role/host_role.h"
namespace displayflow {
namespace core {
HostRole::HostRole() {
// TODO: 实现构造函数
}
HostRole::~HostRole() {
// TODO: 实现析构函数
}
RoleType HostRole::GetType() const {
return RoleType::Host;
}
bool HostRole::Start(std::shared_ptr<Session> session) {
// TODO: 实现启动逻辑
return false;
}
void HostRole::Stop() {
// TODO: 实现停止逻辑
}
bool HostRole::IsRunning() const {
return isRunning_;
}
} // namespace core
} // namespace displayflow

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@@ -0,0 +1,33 @@
#include "displayflow/core/role/peer_role.h"
namespace displayflow {
namespace core {
PeerRole::PeerRole() {
// TODO: 实现构造函数
}
PeerRole::~PeerRole() {
// TODO: 实现析构函数
}
RoleType PeerRole::GetType() const {
return RoleType::Peer;
}
bool PeerRole::Start(std::shared_ptr<Session> session) {
// TODO: 实现启动逻辑(同时启动 Host 和 Client
return false;
}
void PeerRole::Stop() {
// TODO: 实现停止逻辑
}
bool PeerRole::IsRunning() const {
return isRunning_;
}
} // namespace core
} // namespace displayflow

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
#include "displayflow/core/role/role_manager.h"
namespace displayflow {
namespace core {
RoleManager::RoleManager() {
// TODO: 实现构造函数
}
RoleManager::~RoleManager() {
// TODO: 实现析构函数
}
bool RoleManager::RegisterRole(RoleType type, std::shared_ptr<IRole> role) {
// TODO: 实现角色注册逻辑
return false;
}
bool RoleManager::SwitchRole(SessionId sessionId, RoleType newRole) {
// TODO: 实现角色切换逻辑
return false;
}
} // namespace core
} // namespace displayflow

View File

@@ -0,0 +1,39 @@
#include "displayflow/core/session/session.h"
namespace displayflow {
namespace core {
Session::Session(SessionId id, RoleType role)
: id_(id), role_(role) {
// TODO: 实现构造函数
}
Session::~Session() {
// TODO: 实现析构函数
}
SessionId Session::GetId() const {
return id_;
}
RoleType Session::GetRole() const {
return role_;
}
bool Session::IsActive() const {
return isActive_;
}
void Session::Start() {
// TODO: 实现启动逻辑
isActive_ = true;
}
void Session::Stop() {
// TODO: 实现停止逻辑
isActive_ = false;
}
} // namespace core
} // namespace displayflow

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
#include "displayflow/core/session/session_manager.h"
namespace displayflow {
namespace core {
SessionManager::SessionManager() {
// TODO: 实现构造函数
}
SessionManager::~SessionManager() {
// TODO: 实现析构函数
}
std::shared_ptr<Session> SessionManager::CreateSession(RoleType role) {
// TODO: 实现会话创建逻辑
return nullptr;
}
void SessionManager::DestroySession(SessionId sessionId) {
// TODO: 实现会话销毁逻辑
}
std::shared_ptr<Session> SessionManager::GetSession(SessionId sessionId) {
// TODO: 实现获取会话逻辑
return nullptr;
}
} // namespace core
} // namespace displayflow

22
core/src/utils/logger.cpp Normal file
View File

@@ -0,0 +1,22 @@
#include "displayflow/core/utils/logger.h"
#include <iostream>
namespace displayflow {
namespace core {
Logger::Logger() {
// TODO: 实现构造函数
}
Logger::~Logger() {
// TODO: 实现析构函数
}
void Logger::Log(LogLevel level, const std::string& message) {
// TODO: 实现日志记录逻辑
std::cout << "[" << static_cast<int>(level) << "] " << message << std::endl;
}
} // namespace core
} // namespace displayflow

23
core/src/utils/timer.cpp Normal file
View File

@@ -0,0 +1,23 @@
#include "displayflow/core/utils/timer.h"
#include <chrono>
namespace displayflow {
namespace core {
Timer::Timer() {
// TODO: 实现构造函数
}
Timer::~Timer() {
// TODO: 实现析构函数
}
uint64_t Timer::GetCurrentTimeMs() {
auto now = std::chrono::steady_clock::now();
auto duration = now.time_since_epoch();
return std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(duration).count();
}
} // namespace core
} // namespace displayflow